10个设计师应该知道的事情

IT资讯 2018-08-15 155 次浏览 0 条评论

建议超前,有创意,不放。

思考职业生涯设计?然后有一些东西,你应该在你做出选择知道。你知道的他们不教你在设计学校的事情

要了解什么样的生活真的像在创造的世界里,我们10的设计师说,所有在其职业生涯的不同阶段–每个人分享一些他们希望有人告诉他们,在他们进入的行业。

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建议从实践(实验失败)的直率(是个白痴不过分),以及人们的事情永远不会说颜色理论,硬道理不喜欢你做的事,并关闭了美术。是的,这是10件事情你一定要在你成为一个设计师知道…

领导形象:MED巴德尔chemmaoui

01。读的书,然后忽略他们

关于图形设计的各种各样的书在桌上计划了

“阅读所有的设计书,“建议某人创始人Simon Manchipp

有人创始人Simon Manchipp说,知道设计不仅仅是一个工作很重要。它是一种职业。你永远不应该停止思考。你也不需要追逐金钱追逐的机会。学习如何做“正确的方式”。但知道你的方式。

“阅读所有图形设计书,“Manchipp说。”然后忽略所有设计书”。但最重要的或许是这样的:“最好的设计是不考虑设计而是人。”

02。你学手艺,不只是一种生活方式。

Peter Saluk在纽约的工作室经理karlssonwilker–最近给其网站的智能设计。Saluk强调,设计是一门手艺,你的学习和磨练,在你的职业生涯中,不只是一种生活方式。但这并不意味着你应该把眼罩上。

“你所有的外部利益会通知你的,”Saluk说。”保持你的外部利益。“这一切都与一件事情一定要在你成为一个设计师,告诉你:“如果做得正确,你会错很多次。”

03。做得像Picasso

Marta Yarza在伦敦的工作室创意总监yarza双胞胎。她说重要的不是去感觉你早期的作品不是很“失望”哦。没有人是一天一个设计师。这是一个过程,需要时间。这就是为什么yarza特别喜欢巴勃罗·鲁伊斯·毕加索的名言:“灵感是存在的,但它给你找工作。”

“我的建议是,在你成为一个设计师,自己设计自己做,实验,尝试新事物,不要害怕它,“Yarza说。”尝试混合学科。尝试把一些新进入的行业,总是想添加的价值我们的社会通过你的工作。”

04。创造自己的机会

没有等待机会让Ana Abreu参与了激动人心的项目,比如斯宾德政府的这个项目

不要等待机会让Ana Abreu激动人心的项目,这样一个对Schiedam政府的

Ana Abreu–又名Humana工作室–是葡萄牙设计师在鹿特丹工作。她说:“重要的是旅行的设计师通过体验新的文化,你的设计在某种程度上你从未预期的发展。”

这导致在一件她希望有人告诉她。”不要等着别人来给你一个机会。创造自己的机会。一旦你有一个机会,不让它滑很重要。永远不要停止努力工作,”Abreau说。是不同的和不断创新。”

05。这是最好的工作和最差工作

notonsunday导演Trev Townsend说,要知道你不是世界上唯一的设计师是很重要的。事实上,有数以百万计的设计师,都渴望获得成功。”因此它的超级竞争,”他说。”它是世界上最好的工作当你的工作与伟大的人民,这是最坏的当你的工作与白痴。”

每一个新的设计师应该说关键是要把工作做好,把–工作。”对我来说,这就是享受我们所做的,我们花了很多时间做。哦,总是做主动的工作。它在你的职业生涯设计的各个阶段,所以有价值。”

06。每个人都认为他们能做的

“你进入一个行业,”Mark Richardson说,“每个人都认为他们可以做你的工作。”理查德森–又名superfried–说你必须坚持你的立场,记住客户雇你来解决设计问题,不使他们已经在他们的头上的任何图片。

“总是问题的简单,”他说,“不要假设客户已经确定了问题的根源,知道什么是他们需要解决–那是你的工作,你被雇用的原因。”

07。知道什么时候说话,什么时候闭嘴

Daniel Greene创意总监沃尔夫奥林斯。他说:“了解移情。长厚皮。有说话的勇气和听感好。”

这是关于保持平衡;知道自信和咄咄逼人的区别。”信心是可以传染的,“格林尼说。”过度自信是不。由于罢工焦虑安慰大家。享受胜利,从失败中学习。追求进步,而不是完美。”最后,他说:“永远善良。”

08。你不喜欢它

哦Sh * t现在由Craig Oldham预定

Craig Oldham必须学会作为一个设计师–是他辉煌的书完全记录硬盘的方式

克雷格奥德汉姆新的书哦,SH * T怎么办?!全是他们应该在你进入设计告诉你的事情。但曼彻斯特的设计师说,一件事立刻浮现在我的脑海。这件事把他一推:“我有学习困难的方式–和我把钱在其他人太–是,作为一个平面设计师,你不喜欢的工作,其实工作。这是最重要的事:它的工作原理。艰难的,但是真的。”

09。不要成为一个白痴

Chris Myers,资深创意总监爱在曼彻斯特,说有几件事你需要知道:首先,工作总是不解释。”你需要能够告诉你工作的故事。口齿清晰,明确,并确保你把你的能量进入房间。”

其次,重要的是你不要看设计隔离。”如果你喜欢设计,和你度过的每一分钟只消耗设计杂志和博客–像很多创意–你只会通过一个设计的镜头看到的东西。换句话说,你的工作是被忽视的风险。”

而且,最后:“不要成为一个白痴。设计很重要,但它不是生命和死亡。尽量保持幽默感,不要把自己太当回事。”

10。你不会得到太多了

有一吨的东西他ÖST希望有人告诉他之前,他进入的行业。ÖST的创始人和创意总监SNASK在斯德哥尔摩。”你参与的人胡说的行业,”他说。”确保你不是其中之一。”

当你开始了,就很容易成为你的工作过于防守,但尽量放松。”你不会真的能在一个理性的和冷静的方式捍卫自己的设计,直到你有足够的经验来不在乎你遇到。”

还有一件事。也许到最后期限,夜晚,周末,或也许没有迷人的一个行业的人都认为它是,但ÖST希望有人告诉他学到了什么:“你不会放太多。”

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