为自己的事业定位做好准备

IT资讯 2018-07-30 67 次浏览 0 条评论

CGMA的新2D角色设计程序拥有您需要的所有行业准备。

毫不夸张地说,角色设计是最令人兴奋,最有创意和最着名的艺术学科之一。创意传奇人物H.R.Giger,Phil Tippett和Ray Harryhausen都知道这一点,他们的角色愿景激发了数以千计的创造性思维,并吸引了全世界数百万人。

因此,角色设计也是最困难的创意领域之一也就不足为奇了。这是CGMA的角色设计计划可以提供帮助的地方。

CGMA的新计划专为那些已经精通绘画和设计基础的人士而设计,他们精心打造这些核心技能,为您提供娱乐行业人类和生物角色设计艺术的从头到脚的培训。在课程结束时,您将在电影,动画,游戏或基于印刷的工作室中成为角色设计/概念艺术位置的理想位置。

要参加角色设计计划,您需要成功完成CGMA的基础和设计计划,或者提交展示足够核心绘图技能和角色/动物解剖学知识的投资组合。尽可能提供最好的教育,CGMA学生现在可以利用一年的内容扩展访问权限(注意:请记住这个新功能不具追溯力)。

让我们仔细看看CGMA的角色设计计划提供的内容......

与Christian Nacorda的头部绘图和建筑

基于最初的分析图绘制课程所涵盖的信息,本课程挑战学生通过引入人类头部的其他主题来推动这些技能。将向学生介绍其基本结构,基础肌肉群以及它们如何影响不同形式的表达,构建不同类型的毛发和渲染,并最终创建最终构造良好且完全渲染的面部。

Nate Wragg动画角色设计

本课程将介绍并将您的管道分解为动画设计需要考虑的事项。从使用形状作为构建角色的构建块开始,让您的想象力疯狂,突破设计的界限。该课程还详细讨论了成为一名专业设计师所需的条件。

Clayton Stillwell的服装设计

学生将发现如何“装扮”一个人物以满足他们角色个性需求的方法。使用服装和道具,您将能够为您的角色讲故事并将其带入生活。学生还将学习纹理和在Photoshop中渲染不同类型材料的正确方法。

Nate Wragg生产的角色设计

本课程将侧重于通过制作流程进行角色设计,并学习如何使您的设计适用于动画。您将涵盖作为工作专业人员期望的常见和重要类型的作业。您将走出这堂课,不仅有真正的专业设置经验,还有高品质的艺术作品,您将自豪地在您的作品集中展示。

数字肖像画与梅兰妮德龙

本课程介绍了不同的颜色和纹理渲染技术,以创建可信的人类肖像。特别注意面部特征绘制表面结构,皮肤渲染(即半透明度,色调/饱和度/值和色温等),分层研究和背景/前景操作。它还探讨了科幻肖像主题,作为通过课程绘制的选项的一部分。

在课程结束时,学生应该创建一到两个完全渲染的肖像。学习如何从头到尾开始画像,从铅笔素描开始,然后将灯光,配色方案,创造逼真的面部特征和情感融入我们的作品中,以获得成功的数字肖像画。

Ron Lemen对服装的解剖


在本课程中,您将解构各种材料,从它们的拉伸强度和几何结构到它们的表面特性或它们如何吸收和反射光。我们将使用分析图绘制类中的骨架,并在动态绘制课程中学习绘图,使用绘图方法将服装组织成简单易用的形式。

我们将介绍的其他概念包括褶皱定律,七种不同类型的褶皱以及它们如何发生,运动如何影响帷幔的几何形状,张力点,抽象和节奏,渲染等等。准备好做很多构造和渲染。

Kevin Reed的动画故事板

这是一个介绍课程,您将学习一些视觉叙事技巧。它将涵盖方法和练习,以帮助您产生想法,并学习故事板中使用的提示和技巧。这些作业将帮助您构建故事板的入门组合,并配备创建自己故事的基础知识。

Bobby Rebholz的电影和游戏生物设计

本课程将教您如何使用地球的动物作为指导来设计自己的生物。在绘制想法时,自然是一个强大的工具,电影和游戏的生物设计将向您展示如何在您的创作中使用真实生活参考。我们将从粗略和快速的草图开始,以产生想法,然后慢慢将这些想法完善为一个完美的投资组合。学生将学习如何使用基本形式设计生物,如何真正看到生物的设计和功能,以及解剖学的重要性。

Marco Nelor的电影和游戏角色设计

本课将教您角色创建的基本技巧和高级技巧。学生将通过培养角色的态度并深入挖掘使角色感觉真实和扎根的内容来探索角色的本质。

视觉叙事是视频游戏和电影世界的关键,学生将学习如何在服装中描绘角色的各个方面以及姿势,态度和风味等细节。学生将学习如何从头到尾执行一个强大的角色,专注于细节,灯光,沟通和清晰度。

使用Michal Kus绘制和渲染技术

硬件设计的绘图和渲染技术涵盖了构思草图,透视,可视语言,渲染和演示技术以及设计意图的好处。专注于绘图和设计的基础知识,学生将学习使用既定概念设计流程提供更强设计的流程。

专注于设计生产,学生将学习概念艺术家如何适应生产管道。主题包括:开发设计主题,缩略图,视觉词汇,应用于文字和幻想主题的可信度,材料,渲染,灯光和演示。学生将通过完整的概念图从缩略图草图设计车辆和机械。

图绘画:帕特里克琼斯的风格剖析

帕特里克将讨论传统的绘图渲染技术,他将其用于简化基本形状和手势线的解剖,以创建一种语言,记忆将用于解锁和发展您的个人绘画风格。

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小包子

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